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技術講堂:從小眾走向主流的OLED屏幕

發表時間:2016/6/29 瀏覽:11431

標簽:OLED屏幕 OLED  所屬專題:模切加工專題

耐刮的保護層、靈敏的觸控層、出色的貼合技術,最終其實都是為了保障顯示層正常工作,讓消費者充分感受到手機屏幕帶來的視覺沖擊力。今天我們就來討論一下屏幕多層結構中的顯示層,根據發光原理的不同,在手機上一般分為LCD屏幕和OLED屏幕,由于顯示層的內容偏多,所以我們也分開兩篇文章進行探討,今天我們先看看OLED陣營。

技術宅:從小眾走向主流的OLED屏幕第1張圖

顯示層

我們先來回顧下面這張屏幕技術架構圖:

技術宅:從小眾走向主流的OLED屏幕第2張圖
屏幕技術對應屏幕結構關系圖

技術宅:從小眾走向主流的OLED屏幕第3張圖
本文重點內容

OLED屏幕簡介

和智能穿戴設備、智能電視前幾年就已經開始大面積普及OLED顯示屏不同,在手機領域,由于LCD相比OLED來說是更加成熟的技術,另一方面也因為OLED技術的門檻稍高,所有導致基本上只有LG和三星兩家廠商生產OLED手機屏幕。

OLED屏幕簡介和P-OLED第1張圖
LG將OLED資源大部分都投放到智能電視上

OLED屏幕簡介和P-OLED第2張圖
LG的智能手表也有用上OLED面板

LG在LG G Flex系列兩款機型上曾經用過OLED屏幕,其它手機產品基本上還是以LCD屏幕為主。所以,手機上的OLED屏幕已經漸漸等價成三星屏幕的代名詞。三星的OLED屏幕,大致上分為AMOLED屏幕,SuperAMOLED屏幕和SuperAMOLED Plus屏幕。

OLED屏幕發光原理

OLED屏幕簡介和P-OLED第3張圖
On-Cell和In-Cell全貼合技術(LCD陣營)

在上一期文章中,我們介紹“屏幕貼合技術”的時候曾經展示過上面這張圖,其中從偏光層開始直到背光源這幾層結構(刪去Sensor那一層),其實都是屬于LCD的顯示層結構,這在今后的文章會繼續介紹,而OLED的顯示層結構相比LCD屏幕更加簡單,如下圖所示:

OLED屏幕簡介和P-OLED第4張圖
LCD和OLED屏幕對比

關于這里面每一層結構分別起到什么作用,我們留在LCD面板那一篇文章再作介紹,而今天,我們重點關注兩種面板發光的位置分別在哪里?LCD面板主要依靠背光源進行發光,液晶層本身是不會發光的,另外幾層結構作用主要都是為了讓顯示屏能夠顯示不同的顏色,背光源本身是白色的。

OLED這邊比較簡單,發光二極管在TFT層驅動下本身就能夠發光,分為紅、綠、藍三種不同的二極管類型(次像素),通過調整每一個顯示區域的每一種次像素的發光亮度,從而精準地控制OLED顯示屏上每一塊區域的顯示色彩,例如高亮度紅色+低亮度綠色+中等亮度藍色合成一種顏色,而中等亮度紅色+不發光綠色+高亮度藍色合成另一種顏色。

經常玩PS的伙伴應該比較清楚,OLED二極管混合色規則類似PS的RGB色域,當三種顏色的亮度均調到最大的時候就會顯示白色,當三種顏色的二極管同時關閉之際,整塊屏幕就會漆黑一片,所以OLED相比LCD屏幕來說,顯示黑色的時候擁有絕對優勢,省電又養眼。

LG的P-OLED

聊完了發光原理,接下來我們分別討論一下LG和三星的OLED手機屏幕(分別為P-OLED和AMOLED)。LG G Flex是LG首次用上了擁有曲面弧度的OLED屏幕的機型,相比智能電視來說算是起步慢了,當然,LG只是把這個系列當作試水產品,在經歷了兩代產品之后,今年開始貌似沒有看到推出第三代產品的跡象。

根據外媒對未裝配到LG G Flex機身的OLED屏幕進行的測試結果來看,這塊OLED屏幕柔韌性十分強,不僅能夠兩邊彎折,還能夠環繞到拇指上。在LG G Flex上面這塊曲面屏采用了上下兩端向屏幕中央彎曲的設計,和三星Glalaxy Round那塊曲面屏彎曲的方向并不相同,后者是左右兩側向屏幕內側彎曲,LG的設計更適合打電話時候貼合面部,三星的設計更適合經常握持手機的游戲控。

接下來我們詳細看看LG G Flex(6英寸720P)和LG G Flex 2(5.5英寸1080P)上面兩塊彎曲的OLED屏幕,它們都是出自LG Display之手,也就是LG集團旗下子公司。根據LG Display公布的P-OLED(Plastic OLED)屏幕計劃,這兩塊曲面屏和LG G Watch R智能手表上的那塊屏幕都是屬于計劃的一部分。如下圖所示,未來將會有更多產品用上P-OLED屏幕。

OLED屏幕簡介和P-OLED第5張圖
LG未來將會有更多產品用上P-OLED屏幕

雖然都是P-OLED顯示面板,但是LG G Flex采用了標準的RGB排列,而LG G Flex 2則采用了Pentile排列。當然,只有720P分辨率采用RGB排列的OLED屏幕,相比擁有1080P分辨率采用Pentile排列的OLED屏幕來說,顆粒感和鋸齒感也不會特別明顯,但是一旦Pentile排列的OLED屏幕分辨率低于1080P,顆粒感和鋸齒感就會開始涌現出來,這在三星S3上面已經表現得很明顯。更多關于次像素排列的內容將會在以后文章中另作探討。

OLED屏幕簡介和P-OLED第6張圖
LG G Flex次像素排列

AMOLED和SuperAMOLED

關于這兩者的關系,我們以前曾經用一篇文章和各位讀者介紹過,感興趣的讀者請回顧:

屏場得意 看三星AMOLED屏如何曲線救國

下面我們分別看看友商對AMOLED屏幕的態度轉變和SuperAMOLED屏幕自身的發展。

友商對AMOLED屏幕態度轉變

無論是出于對AMOLED專利技術保護,還是三星的產能不足,抑或是AMOLED屏幕自身的一些缺點,導致AMOLED屏幕在2013年之前人氣不高,除了三星自己,諾基亞和Moto部分機型以外,基本上很少看到AMOLED屏幕的蹤影。

2013年開始,AMOLED屏幕迎來了契機,這要感謝諾基亞Lumia 925和諾基亞Lumia 1020這些拍照神器的出色表現,讓消費者記住了諾基亞影像系統,還記住了AMOLED屏幕和WP系統完美搭配。WP系統大量黑色背景和息屏概覽功能搭配AMOLED屏幕正好發揮其省電特性。

同年,主打定制化特色的劃時代產物——Moto X正式登場,同樣搭載了AMOLED屏幕,讓消費者記住了多種有特色的定制化后蓋同時,也記住了AMOLED屏幕。諾基亞和Moto這兩位老搭檔對AMOLED屏幕的貢獻和推廣不容小覷。

所以在2014年開始,AMOLED屏幕迎來了另一個契機,一向喜歡比拼“極致輕薄”機型的OPPO、vivo、金立,不約而同地想起了AMOLED屏幕其中一個特性——輕薄化。在金立S5.5和金立S5.1,OPPO R5,vivo X5Max上采用了AMOLED屏幕,不斷刷新機身厚度的記錄:5.55mm,5.15mm,4.85mm,4.7mm,成功將手機厚度壓縮到5mm以內,自此AMOLED屏幕成功打入國產手機市場。

2015年是AMOLED屏幕突飛猛進的一年:主打拍照的酷派大神X7,主打顏值和自拍的nubia My 布拉格,主打續航的華為Mate S等產品陸續搭載了AMOLED屏幕,讓其不再局限于“極致輕薄”的產品線。

如今,除了三星自己,從千元機IUNI N1到價格突破5K的旗艦機Moto X 極,各個價位段的產品中都能夠看到AMOLED屏幕的身影,未來更有望在一向堅守LCD陣營的iPhone上面用上AMOLED屏幕,可謂華麗轉身。是什么驅使AMOLED屏幕越來越流行?除了和極致輕薄、省電這些固有的特性不斷地深入民心有關,更重要的是AMOLED屏幕在這幾年逐步克服以往的缺點,下面讓我們一起回顧一下AMOLED屏幕的技術發展。

SuperAMOLED屏幕自身的發展

讓我們通過下面一張圖,簡單回顧一下AMOLED屏幕的發展歷程。我們以三星的SuperAMOLED屏幕為代表,其它友商的AMOLED屏幕也類似。

AMOLED和SuperAMOLED第3張圖
AMOLED屏幕的發展歷程

解決次像素壽命問題

筆者將AMOLED屏幕發展歷程分為三個階段,第一個階段的三款旗艦機處于探索期,三星在這個時期并不知道應該繼續投入精力研發SuperAMOLED Plus計劃,還是妥協Pentile排列帶來的弊端,繼續通過提升屏幕分辨率巧妙地避過這個問題。后來趕上iPhone和其它Android手機互相比拼分辨率熱潮,碰巧SuperAMOLED Plus項目也宣布難產,三星才下定決心用提高分辨率的方法馴服Pentile排列帶來的弊端。

AMOLED和SuperAMOLED第4張圖
三星S2屏幕采用了標準RGB排列(難產的SuperAMOLED Plus計劃)

什么是Pentile排列?為什么三星OLED屏幕需要采用和LCD陣營不同的次像素排列方式?采用標準的RGB排列不行嗎?這就牽扯到次像素壽命問題。我們知道,和LCD屏幕需要采用背光板發光不同,OLED屏幕是懂得自發光的,這些會發光的元件就是發光二極管,不幸的是,在紅、綠、藍三原色的發光二極管之中,藍色和紅色的壽命比較短,尤其是藍色二極管。在沒有找到新的發光材料之前,如果強行使用標準的RGB排列,讓三種顏色的二極管以1:1:1比例搭配的話,藍色和紅色的二極管使用壽命會衰減得很快,最終導致顯示屏報廢。這就是SuperAMOLED Plus計劃難產的原因之一。

既然沒找到新的發光材料,沒辦法采用LCD陣營那種傳統的RGB排列方式,那么我們換一下三種發光二極管的比例可以嗎,讓綠色的次像素多一點,藍色和紅色的次像素少一點,這倒是可以的,不過就會帶來全新的問題,而三星為了解決這些全新的問題,在三星Note II開始不斷調整次像素的排列方式(Pentile排列也分很多種),更多關于像素排列方式的內容,我們留到以后的文章中再探討。

解決Pentile排列帶來的弊端

第二個階段轉入對SuperAMOLED屏幕的綜合指標優化階段,還記得當年分辨率僅僅為720P的三星S3被冠以“大藍屏”名號,鋸齒感在顯示文字的時候尤為明顯,這兩個問題的出現就是因為采用了Pentile排列。從三星Note II開始,三星不僅僅在旗艦機中不斷調整次像素的形狀,減少Pentile排列帶來的副作用,同時也在思考會不會把屏幕分辨率進一步提高就能夠消除這種鋸齒感呢?

三星S4用上了1080P屏幕之后終于解答了三星疑問,開始克服了鋸齒感這個問題。但是AMOLED屏幕還有其它硬傷,例如屏幕最大亮度不夠,色溫、色準偏離業界標準值十分嚴重,顯示白色的時候不夠純正,息屏狀態下屏幕并不是全黑的。

解決最大亮度不足(陽光下可視性問題)

相比iPhone和索尼那些旗艦機的LCD屏幕動輒600nits的最大亮度,根據網上某專業實驗室數據所得,直到三星Note 5為止,AMOLED屏幕能夠手動調節的最大亮度終于突破400nits,相比來自LCD陣營,同為2K分辨率的LG G4(505nits)和LG V10(496nits)來說,還有一段距離。

一向不關心OLED陣營屏幕的消費者可能會疑惑,SuperAMOLED屏幕是如何保證在陽光下的可視性的呢?答案是“增益亮度”。不僅僅是三星自家的旗艦機,采用了AMOLED屏幕的諾基亞Lumia系列旗艦機也有這項功能,手機前面板的光線感應器在感應到強光刺激下,就會突破手動限制的最大亮度,短時間內維持在高亮度的工作狀態,還是以三星Note 5為例,增益亮度能夠達到561nits,雖然相比iPhone和索尼那些600nits以上旗艦機來說仍然落后,但是起碼能夠在陽光下看清楚屏幕,不影響正常手機使用。

AMOLED屏幕為什么不能夠像LCD屏幕那樣長時間工作在高亮度之中?或者把手動能夠調節的最大亮度進一步放寬?答案還是歸咎于發光二極管壽命,藍色和紅色次像素的壽命本來就短,還要每天高強度地工作下去,這是申請提前報廢屏幕的節奏嗎?所以說解決了發光材料的壽命問題,鋸齒感、最大亮度不足這些問題都會迎刃而解,當然也包括下面提到的色溫問題。

解決色彩過于濃艷和“大藍屏”問題(色準和色溫問題)

色準就是指顯示不同顏色的時候,相比sRGB、AdobeRGB、NTSC色域這些指標偏差多少。

色溫就是指屏幕整體呈現出來的冷暖感覺。

我們先說說色準問題,具體表現為顯示圖片和觀看電影的時候,屏幕色彩過于濃艷,頂級的AMOLED屏幕輕松就能突破99%的sRGB色域和AdobeRGB色域,有時候也能夠突破90%NTSC色域,意味著使用AMOLED屏幕觀看圖片和電影時候,我們能夠看到更豐富的色彩表現,更討好我們的眼球。按道理這是一件好事,不過,請各位讀者細心想想,將這些發色艷麗的照片放回去那些普通的辦公電腦上面,再看看回放效果,你會發現丟失了很多色彩信息,怎么看也不覺得驚艷。

上述問題如果發生在設計領域那就是行業大忌,為什么蘋果一直堅持旗下大部分電子設備(手機、平板、電腦等)的屏幕發色都要遵循sRGB這種印刷、設計行業通用的標準色域,目的就是為了減少在一臺設備上看到了鮮艷的產品形態,換了另一臺設備卻看到了平淡無奇的樣子,導致量產這件產品,例如印刷海報的時候,相關部門變得模棱兩可,不知道以哪臺設備的色域為準。所以iPhone系列產品的NTSC色域值一向都不高,發色比較接近印刷和設計行業的標準,這也是設計師很喜歡使用蘋果設備的原因,能夠保證從攝影、設計到印刷整個流程中的產品形態都是一種色域的,設計圖和實物之間的色彩差異不大。

喜歡頂嘴的伙伴們會說,這個簡單,既然消費者喜歡看到色彩濃艷的顏色空間,索性把所有的屏幕,乃至整個印刷、設計行業的標準都統一到NTSC色域不就解決問題了嗎?首先,色彩過于濃艷的圖案并不是每個消費者都喜歡,其次這會導致多個行業標準都需要重新修訂,再者采購新設備成本是一個問題(PC的顯示器、筆記本、手機、平板等),牽一發動全身。所以為了兼容那些采用sRGB色域的舊設備,AMOLED屏幕在前幾年一直都無法超越LCD屏幕。

既然如此,為什么未來的iPhone卻有可能向AMOLED陣營投靠呢?這個問題我們留到下一次討論LCD陣營時候再說,記得密切留意“技術宅”欄目。

而色溫比較好理解,就是我們常說的冷屏和暖屏,iPhone一向被稱為經典的暖屏代表,AMOLED屏幕則一向以冷屏的面目示人。AMOLED屏幕之所以發色偏冷,在三星S3時代被冠以“大藍屏”外號,主要還是因為Pentile排列的緣故,為了延長藍色和紅色次像素的壽命,三星首先降低這兩種像素的發光亮度,其次將這兩種像素的數量削減一半,這時候,綠色次像素數量相對偏多,而且亮度相比另外兩種顏色更高,屏幕整體看上去就會“偏綠”,為了中和這種“偏綠”現象,再將紅色和藍色次像素面積增大,最終能夠一定程度上削弱這種“偏綠”的現象,同時保證了紅、藍兩種次像素的壽命。這也只是三星S3的Pentile排列方式,正如上文所述,三星Note II開始,三星一直都在調整Pentile排列方式,留待以后的文章再作進一步探討。三棒子們也會發現,在三星Note 5上面,“大藍屏”的現象已經不是特別明顯了。

根據網上專業實驗室測量數據,其實從三星Note II開始,幾代產品的屏幕色溫基本上都徘徊在7500K左右,為什么部分消費者還是覺得SuperAMOLED屏幕依然發色偏冷,發青發綠呢?這主要和三星本身出廠調校有關,也就是在色準上面下功夫,間接影響到色溫的表現,色彩濃郁的屏幕表現會緊緊抓住消費者的錢包,增加他們埋單的消費欲望。有時候三星并不是沒有能力去解決色彩濃艷和“大藍屏”問題,而是故意讓這兩個缺點存在。

清楚了色準和色溫的定義和區別之后,同時我們也不用過分擔心在AMOLED屏幕出現的上述兩個問題,隨著AMOLED屏幕逐漸在海內外旗艦機中普及開來,大部分手機廠商在自家系統中都提供了能夠調節色準或者色溫的功能模塊,如下圖所示:


各大手機系統對“調節屏幕色準或者色溫”這項功能的支持程度

AMOLED和SuperAMOLED第11張圖
TouchWiz對“色準調節”功能

如上圖所示,TouchWiz系統提供了四種不同的“屏幕模式”,充分兼顧設計師、普通消費者的需求。

依然存在的問題

上面是AMOLED屏幕已經解決或者逐步解決的一些問題,但是息屏下屏幕并不是漆黑一片,以及顯示白色的時候不夠純凈,這些問題主要還是因為OLED本身的特性所決定,正如LCD屏幕顯示黑色的時候不夠黑一樣,短時間內基本上無解。

引入更多的亮點

我們繼續回到SuperAMOLED發展歷程第三個階段:引入更多的亮點。

在三星Note 4用上了2K分辨率屏幕之后,意味著三星已經基本解決了Pentile排列帶來的最大兩個問題:顆粒感和鋸齒感,同時也標志著三星開始對AMOLED屏幕進行改革,在形態上會進行創新,畢竟柔性屏本來就是AMOLED的特征。

從第一代曲面手機三星Galaxy Round試水失敗,再到后來三星Note Edge上把握好方向,做出了一面的曲面屏幕,最后在三星S6 Edge上成功打造出3D雙曲面屏,見證著AMOLED屏幕一步一個腳印在形態上的新突破。

AMOLED和SuperAMOLED第13張圖
三星S6 Edge上雙曲面設計

這一個階段也是AMOLED屏幕如今正處于的發展階段,經歷了前兩個階段的探索和工藝優化之后,AMOLED屏幕綜合指標已經逐步追趕上LCD屏幕,并且在產品形態上也開始變得更加多樣化,結合低功耗、可視角度大這些一直以來的優勢,開始有超越LCD屏幕的趨勢。

總結:在手機領域,相比LCD陣營的夏普、JDI、LG等面板廠商的百花齊放,OLED陣營稍顯星光黯淡,LG大部分OLED面板資源都選擇投放在智能電視和智能穿戴設備上,基本上只剩下三星的AMOLED屏幕孤軍作戰。

短短幾年時間,除了極致輕薄的機型,海內外手機廠商的各條產品線都開始涌現了AMOLED屏幕的身影,這主要得益于AMOLED屏幕在這幾年逐漸克服自身缺點以外,繼續發揚其優勢:色彩鮮艷,飽和度高,可視角度大,顯示黑色的時候尤為省電和護眼。

國內外比較知名的廠商之中,直到截稿時間為止,也只剩下蘋果(估計也快用上了)、索尼、小米、錘子、ZUK、樂視、360手機暫時沒有任何一款手機采用OLED屏幕。


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周麗 發表于:2016/6/30 0:14:35
看樣子我們這個行業有可以熱鬧一陣了/
戚仁梅 發表于:2016/6/29 23:05:26
誰把客戶當做上帝,誰把用戶體驗做好,誰把產品性價比做好誰就是未來贏家!
李東 發表于:2016/6/29 21:56:06
當下都在轉型,我們也很迷茫。
徐維金 發表于:2016/6/29 20:39:25
獨到的見解。。。

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