隨著iphone 6s的發布,其搭載的3d touch功能,也會成為觸控行業的一個討論熱點,在此,根據本人多年來的經驗,給大家提出幾點看法,歡迎討論:
1. force touch 其實是很簡單的技術,難點主要在用戶界面上如何實施,如何去引導用戶的習慣(這點蘋果具有得天獨厚的優勢)。
2. 力敏層并不一定需要放置在觸摸屏上,目前,對于國內廠商而言,最經濟的做法為放置在電池蓋內側(適合各種塑料外殼的廉價機型)。
3. force touch in-cell 才是觸控廠商的最終敵人,當然,也會為觸控廠商帶來機會(touch in-cell變為force in-cell,解放了touch,改變了觸摸屏被in-cell代替的趨勢)。
4. 多點力學感應只會增加系統的復雜度,力度感應最多只需要兩點(多個手指同時用力的情況不多見,且可通過單點力學感應配合多點觸摸屏來實現)。